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脱力 

2006/10/28
Sat. 22:25

ペルソニャー(ノ゚Д゚)

昨天很累的回到家後,想不開的終於打開PERSONA3,從中秋節前夕買到現在還包在店家包裝紙未拆封。某種程度算是破紀錄....

以下感想。批評有,暴露劇情?好像沒有吧....
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片頭:
這一代第一眼看到宣傳片時感覺就是pop系,雖然我也不太明白是什麼意思(毆)總之就是用色很明亮,乾淨。跟二代罪與罰片頭的神秘感、速度跟爆發力完全的不同風格。總之就是一種很年輕的感覺.....因為主人公是高中生...(好遙遠的年代)

初步遊戲感覺:
戰鬥方面
上次玩Persona系列還是在PS上,罰玩的時候應該是忙翻了,現在關於內容一點記憶也沒有(感覺罪比較盡興) 而P3感覺是所有系統都革新,像是戰鬥,喵啊啊~還我跟惡魔對話的選項還有仲間合體技!那個算是我最大的娛樂吧...不能直接操縱仲間的戰鬥選項也頗麻煩。沒有辦法確認PERSONA各別選項的內容頗不親切(技能變換的時候我都隨便踢啊!)雖然戰鬥上感覺頗特別,但是不親切的部分真的很傷腦筋。

遊戲流程
不自由orz 每天固定的時間帶都已經分割好,只有在這段時間之內才能進行活動。剛開始覺得還ok,進行個幾小時之後就開始膩了(汗)這比較像養成遊戲!!(雖然RPG本來就是把廢渣主角變超人)

劇情跟其他
....目前還沒感覺到太大的起伏?!說起來我玩遊戲的標準1是刺激2是搞笑3是萌,目前玩了12小時(死)還沒有讓我覺得有堅情的東西出來啊啊啊(踹)不過聲優陣倒是幾個常見的大卡司有看到,然後我覺得最近常常看到中井先生,而且每次我聽到他的聲音就會想到檜山先生,多聽幾句才能判定...鳥海先生的聲音會讓我想到杉田先生,也許是他們對手戲演太多?但是看到鳥海先生配的腳色會讓我想到銀時....

其他技術層面當然是沒話說了。畫面漂亮、音樂也是輕快系。不滿的只有以上部份...目前進行到六月十日,耗時12小時,聽說這部遊戲時間平均超過三位數...。看之後印象能不能逆轉。雖然很想畫主人公,但是今日電腦繪圖看來是無理。

心情很不穩,但是在這邊是發作不了了。不是不能說,更大的問題是説不出來。這一定是長年隱藏自己的本意的後果。今日也朝著成為立派的偽善者而努力。雖然虚空但是胸口好沉重。

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